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天使之战战斗系统解析

时间:2013-10-14   作者:佚名   来源:天使之战       进入论坛

  说到一款魔幻系列的手游,最让广大关心的就是其中的战斗系统了,当然,天使之站中也是如此,战斗系统的好坏很大程度上会影响着该游戏的可玩性,而说到可玩性,天使之战觉得是较为特殊的一例,独创的新鲜战斗系统,让不少玩家回去绞尽脑汁去思考阵容和站位,下面就一起来看看天使之战中的战斗系统是怎样的吧。

 

  虽然说游戏中的战斗方式有点类似卡牌的形式,但不同过的是,卡牌类的战斗阵容最多也就6-8人,而天使之战中却能同时站位多达12名英雄,而每位英雄的后方都会跟着一些部队,敌方阵容也是如此,一般上阵的都有12人。介于每位英雄的技能范围都不同,有Z字形的、X型的、V型的等等,因此,就光是如何集火对方就够大家去研究了,更不用说英雄们与英雄之间的搭配了。

 

  通常情况下,天使之战中的战斗规则为,每回合双方都会向对面进行移动,若是进入可攻击的范围,即开始进行攻击,攻击玩的角色,则会自动退回当前一列的最后位置,并可为友方全体进行攻击加成,依次类推,敌方也是遵循该规则。

 

  以上便是天使之战中的战斗系统了,虽然严格来说,游戏的战斗方式是类似于我打你一下,你打我一下的回合制,但天使之战在该体制上增加了自身的一些元素,从而使其成为了一个全新、且独特的战斗系统,感兴趣的朋友不妨去游戏中体验下,此外,想了解更多相关资讯,可随时关注琵琶网天使之战的动态。

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