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谈《天使之战》中压制全场技能的作用

时间:2013-06-04   作者:佚名   来源:天使之战       进入论坛

在《天使之战》中,每个英雄都能够学习各种各样的技能,有主动技能也有被动技能。其中,在目前的版本中,被动技能一共分为四个等级,分别为绿色、蓝色、紫色与橙色技能。在这四种技能中,橙色技能多是蓝色技能的升级版,紫色技能多是绿色技能的升级版。而在紫色技能中,有几种特色的技能,它们也许无法直接给对手造成直接而定伤害,但是可以在一定程度上削弱敌方的战斗里,今天,小编要和大家讲的就是这种技能中最耀眼的技能——全程压制。

 

天使之战技能


全场压制在众多的技能中算是一个奇葩,它不会给玩家带来直接的伤害,也不会降低敌方的攻击与防御,而是在开场的时候直接使敌方的无双值下降一定的数值,一场战斗只有开场的时候有效。咋看之下,这个技能好像不怎么样,而且整场战斗只能生效一次,但是仔细想想,其实这个技能在pvp中还是很给力的。
我们想来看下一些数值,初级的全场压制是降低对方全体英雄10点无双,以后技能每升1级,降低数值加2点,假设技能的等级为8级,我方9名英雄都学习了这个技能,那么在开场就能直接使对方的无双值下降24*9=216点。而一个正常的玩家,在拥有9级的橙色魔戒等各种条件下的初始无双值大概在200-300之间,那也就是说,在战斗开始的一瞬间,在压制全场的技能效果下,敌方的无双值不是归零就是不慢释放技能的条件,而反观我方,初始无双值充足,在战斗打响的瞬间,就可以释放各种强大的技能,试想想,一边是火箭大炮,一边是小米加步枪,谁胜谁负基本上是一目了然了。
所以,在一定的条件下看,压制全场这个技能堪称pk神技,唯一能够抗衡这个技能的办法就是你也学习这个技能,这样在战斗中,双方就又出于同等的条件下了。当然了,这个技能也是有一丁点的缺点的,那就是这个技能在面对系统怪物的时候基本没有作用,还有就是,面对这样一个逆天的技能,我向官方不可能这样一直放纵下去,我想肯定会改,不是改技能效果,就是更改无双值的计算方式,所以学习还需要慎重。

 

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